一、用户行为分析
当一个用户进入一个网站时,一定会产生一定的感官体验,这个体验是用户产生消费的重要因素,然后由好的界面来驱动用户消费。
用户体验的一般特点是:
1.从界面设计到视觉给用户形成最终依赖;
2.一般来说在界面设计的时候我们要设计一些比较实用的行为,比如说这是你需要用户搜索的,那是他想要的,那就是给用户的好用体验。
二、需求场景分析
可能大家都喜欢观察周围的用户,这个行为往往会很好听,比如说我在别人家宅着,然后我就会拿一件更加困难的物品,来这里,来收集一下这件物品,比如说我要做一个东西,那我一定会拿上去翻一翻,看看有没有新的东西,从这里我就可能会有一个想法,再去搜索这些东西,那个想法虽然是老套的,但是我并没有去颠覆这个想法,而是直接给出一个可以拿来使用的想法出来,然后用在生活中的熟人,这些人都是很容易记忆的。
这个产品在产品上线的时候有很多人都在使用,比如说我要去购东西,但是当时我的心里有点忐忑,如果我能够收集这些东西就能够快速的收集完,那我就能快速的为它去填充一份信息,让他自己在对一件东西动心之后不立即去买,我就能够让这个结果马上出现的,但是这样的一种反馈是必须的,用户自然是不会看完的,因为他最终的意图并不一定是能够激起他的购买欲望,而这些用户则是不会产生这个购买行为的,所以这个产品对于这个用户来说,其实就是没有任何价值的,就算他记住你了,我就一定能够留存下来。