游戏对CPU单核依赖、生产应用对多核需求。
1、游戏对CPU单核依赖。在游戏过程中,电脑对单核性能要求较高,核心数量并非决定游戏性能的唯一因素,还需考量制造工艺、睿频技术、多线程技术等要素。
2、生产应用对多核需求。多核处理器能够并行处理多个任务,提升效率,节省时间。
CPU单核性能与多核性能对游戏帧数的影响。
文中指出,在游戏测试中,开启4核心的CPU平均帧数为102FPS,开启6核心的CPU平均帧数为153FPS,开启8核心的CPU平均帧数为182FPS,然而12核心的CPU帧数反而下降,仅有168FPS。这表明在核心数量充足的情况下,提升单核性能能够提高游戏帧数,而增加额外的核心数并无显著作用。CPU多核的价值在于通过并行计算解决单核处理器在性能和功耗方面的限制。在某些情况下,提升多核性能可提升计算机整体性能,而在其他情况下,多核性能的提升并不明显,甚至可能产生负面影响。因此,对于多核处理器而言,如何优化多核任务分配以及提升单核性能都是需要关注的问题。
如何区分游戏是否为双核或多核优化
可以自行测试,也可以借鉴他人经验进行判断;
1:若您已拥有处理器(电脑平台)并安装了游戏,可以直接运行游戏,并打开系统自带的任务管理器,观察运行游戏时各个核心的占用情况是否升高。以i5 7500处理器为例,若游戏运行后四个核心的占用均有提升,则说明游戏为多核心优化;若只有两个核心占用明显提升,另外两个核心占用变化不大,或者仅略有增加,则说明游戏以双核心优化为主。
2:若您想了解某款游戏是否支持多核优化,例如英雄联盟,可以通过搜索引擎(如百度)搜索“英雄联盟多核心优化”等关键词,查阅其他玩家的评论,作为参考依据。